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Moonton Technology adquirida por ByteDance en un acuerdo por valor de $ 4 mil millones

Moonton Technology Acquired by ByteDance in Deal Worth $4 Billion

No se reveló el tamaño de la adquisición. Sin embargo, se anunció que Moonton se hará cargo de la asistencia estratégica para garantizar que las ofertas globales de juegos de Nuverse se aceleren.

Moonton Technology Co Ltd, un estudio de juegos con sede en Shanghái, ha sido adquirido por ByteDance Ltd, según un comunicado emitido el lunes por la mañana. El CEO de Moonton Yuan Jing en un memorando interno reveló que la tecnología Moonton, independientemente de la adquisición, seguirá adelante para operar de forma independiente.

ByteDance ha buscado expandir su negocio de videojuegos en un intento de destacarse entre sus competidores en la región. ByteDance es un nombre familiar en la industria, ya que posee las principales plataformas de video como TikTok y Douyin en China.

No se reveló el tamaño de la adquisición. Sin embargo, se anunció que Moonton se hará cargo de la asistencia estratégica para garantizar que las ofertas globales de juegos de Nuverse se aceleren.

Varias fuentes revelaron que el acuerdo está valorado en alrededor de $ 4 mil millones. Esto significa que Honor of Kings y League of Legends bajo el cinturón de Tencent Holdings Ltd (HKG: 0700) tendrán una dura competencia del MOBA que actualmente está controlado por ByteDance bajo el nuevo acuerdo.

La competencia entre los grandes actores de la industria ha sido muy intensa, ya que Moonton se ha enfrentado a múltiples demandas de Tencent y Riot Games desde 2017 por el cargo de infracción de derechos de autor según los informes.

Otro desarrollo interesante revelado por dos fuentes afirma que Tencent hizo la oferta inicial para adquirir Moonton, pero fue desafortunado ya que ByteDance igualó la oferta la semana pasada. Un intento de confirmar esto por parte de la compañía de videojuegos y redes sociales más grande de China fue infértil, ya que Tencent afirmó que no comentan sobre especulaciones.

Los juegos han ido en aumento en los últimos tiempos con el mercado disfrutando de un buen momento después de que la campaña “Stay at home” para controlar la propagación del Covid-19 provocara un aumento sin precedentes de usuarios activos. ByteDance ha demostrado su compromiso y deseo de probar la industria con su plataforma TikTok funcionando bien, ya que logró registrar 90 millones de usuarios activos mensuales y alrededor de $ 1 mil millones en ingresos.

Cómo ByteDance se está orientando hacia la industria del juego

El plan para conquistar la industria del juego es evidente en la contratación de ex empleados de Baidu Inc (NASDAQ: BIDU), Alibaba Group Holding Ltd (HKG: 9988) y Tencent. Además, han adquirido 11 compañías de juegos desde 2018 y seis de ellas se adquirieron por completo en un intento por expandir su negocio. Registraron alrededor de 1.500 millones de usuarios mensuales en 2019 en sus diversas aplicaciones.

Se dice que ByteDance es diferente de Tencent ya que se enfoca en diferentes géneros de juegos simultáneamente. La compañía, que cuenta con cientos de millones de usuarios mensuales, comprende claramente sus gustos y preferencias, lo que les ayuda a recomendar los juegos relevantes para obtener resultados efectivos. Algunos de los juegos con licencia que incluyen Brain Out y Drift Race se han convertido en los 10 mejores juegos gratuitos de iOS en China. Se espera que su reciente adquisición los convierta en un jugador muy competitivo en la industria del juego.

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