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Microsoft sella un trato Bethesda de $ 7.5 mil millones y se enfrenta a Sony en la industria del juego

Microsoft Seals $7.5B Bethesda Deal, Takes on Fight with Sony in Gaming Industry

Con este acuerdo, Microsoft obtiene el control de las operaciones mundiales de ZeniMax, así como de todas las franquicias populares de Bethesda como Fallout, The Elder Scrolls y Doom.

En una de las adquisiciones de juegos más grandes de su historia, el gigante tecnológico Microsoft finalmente selló el acuerdo de adquisición de Bethesda por 7.500 millones de dólares. Microsoft Corporation (NASDAQ: MSFT) había propuesto inicialmente la adquisición el año pasado en septiembre de 2020.

El acuerdo consiste en la adquisición de las operaciones mundiales de ZeniMax, la empresa matriz de Bethesda. Antes de esto, la segunda adquisición más grande de Microsoft es la compra por $ 2.5 mil millones del desarrollador de Minecraft Mojan en 2014. El cierre de la última adquisición de Bethesda por parte de Microsoft se produce días después de que la Unión Europea y la SEC de EE. UU. Dieran su aprobación.

Como gigante formidable en la industria del juego, Bethesda tiene varias franquicias exitosas en su haber. Esto incluye nombres populares como la serie Fallout, la franquicia de tiradores Doom y The Elder Scrolls. En el anuncio oficial, el jefe de la división Xbox de Microsoft, Phil Spencer, confirmó que los juegos de Bethesda serán exclusivos para las consolas Xbox y las PC con Windows. Spencer dijo:

“Con la incorporación de los equipos creativos de Bethesda, los jugadores deben saber que las consolas Xbox, PC y Game Pass serán el mejor lugar para experimentar los nuevos juegos de Bethesda, incluidos algunos títulos nuevos en el futuro que serán exclusivos para jugadores de Xbox y PC. Xbox y Bethesda llevan mucho tiempo compartiendo una visión común para el futuro de los juegos. Tanto como fanáticos como como creadores, Bethesda comprende el potencial de Xbox Game Pass.

Con Bethesda, Microsoft se está enfrentando a la competencia con Sony

Spencer también dijo que el mayor objetivo de la compañía ha sido hacer de Xbox una plataforma inclusiva para todos los jugadores. Con las últimas adquisiciones, Microsoft parece enfrentarse a Sony en una competencia frontal en el futuro.

Microsoft espera que la industria del juego tenga más de $ 200 mil millones en ingresos anuales para 2021. Por lo tanto, con su presencia en el mercado ya activa con sus consolas Xbox Gaming, el gigante tecnológico busca expandir aún más su presencia.

La industria del juego ha evolucionado a un ritmo rápido durante las últimas décadas. Continuará evolucionando aún más con los grandes gigantes tecnológicos subiendo el listón. Hablando sobre su próxima línea de acción, Spencer dijo:

“El siguiente paso en la construcción de un equipo de estudios propios líder en la industria, un compromiso que tenemos con nuestra comunidad Xbox”.

“En cada paso hacia este momento, me ha inspirado y motivado la creatividad, el conocimiento y el enfoque de la comunidad en primer lugar de las personas talentosas de Bethesda”, agregó.

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