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Enjin lanza el complemento de Minecraft, EnjinCraft, para colocar activos Blockchain en el juego

Enjin Rolls Out Minecraft Plugin, EnjinCraft, to Drop Blockchain Assets into the Game

Minecraft, uno de los videojuegos más populares del mundo, ahora tiene un complemento que permite a sus jugadores generar activos de blockchain.

El complemento se llama EnjinCraft y ha sido creado por Enjin, una conocida empresa de juegos. EnjinCraft es de código abierto y permite a los jugadores colocar activos de blockchain en la Edición Java de Minecraft sin la necesidad de ningún código.

Cuando se trata de cómo funciona la herramienta, los usuarios colocan el archivo ‘EnjinCraft 'en la carpeta del servidor de los jugadores para complementos, donde puede comenzar la integración y distribución de los activos de blockchain como tokens.

No es el primer complemento de Minecraft de Enjin

EnjinCraft es el segundo lanzamiento de Enjin para Minecraft. El primer complemento de Minecraft de Enjin fue lanzado en 2013 después de una colaboración con Bukkit. Se llama DonationCraft y ha alcanzado 5,1 millones de descargas, ya que permite a los jugadores de Minecraft hacer crecer sus servidores mediante la creación de una tienda de donaciones y un sitio web de servidores.

Con esta nueva oferta, los servidores host pueden crear economías de Minecraft localizadas. Proporcionar a los jugadores una propiedad tangible sobre las monedas y los elementos del juego. Además, pueden intercambiar activos de forma segura en el servidor de manera peer-to-peer (P2P), a través de salas de chat o en el Enjin Marketplace, que es una plataforma de comercio digital.

Enjin también lanzó un SDK de Java

Enjin también ha lanzado un kit de desarrollo de código abierto (SDK) de Java que permite a los desarrolladores implementar la cadena de bloques en aplicaciones web, móviles o de escritorio basadas en Java. Esto es lo que dijo el CTO y cofundador de la compañía, Witek Radomski, sobre lo que está sucediendo en Enjin en este momento:

“EnjinCraft es el comienzo de una nueva era para los juegos de sandbox. Los jugadores ahora tienen una participación tangible en sus mundos de juego, y los propietarios de servidores pueden crear nuevos tipos de experiencias adictivas mediante el uso de artículos de colección y artículos de marca con escasez y valor en el universo digital ".

Expansión a Asia

En febrero, Enjin presentó su plataforma de desarrollo en Ethereum para permitir a los desarrolladores la integración de sus activos de cifrado en aplicaciones y juegos sin ninguna codificación blockchain.

El proyecto de juegos de startups se activó este año. En abril de este año, Enjin dijo que abrirá su billetera criptográfica en China, ya que quiere expandirse a Asia y ya solicitó la aprobación del Ministerio de Industria y Tecnología de la Información de China para hacerlo.