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El impacto de la criptomoneda en los juegos en 2020

Coindoo

A medida que las personas de todo el mundo pasan cada vez más tiempo en línea en 2020, las industrias digitales como la criptomoneda se están convirtiendo en un tema candente nuevamente. Han sucedido muchas cosas en el mundo de Crypto durante el primer trimestre de 2020, Bitcoin está aumentando de valor nuevamente, llegando a $ 8.1k esta primavera, mostrando este aumento estacional de valor por quinto año consecutivo. Mientras tanto, Ripple ha comenzado procedimientos potencialmente feroces contra Google, luego de que YouTube supuestamente publicara anuncios de "obsequios XRP falsos" en toda su plataforma.

En una nota más clara, los juegos centrados en la criptografía finalmente se están convirtiendo en una cosa, con jugadores de todo el mundo que se dan cuenta del potencial de los juegos basados ​​en blockchain y los torneos de criptojuegos. Aquí hay un resumen de los principales desarrollos en lo que va del año, lo que podría indicar cómo irán las cosas en este sector para el resto de 2020 y más allá.

Los juegos de Blockchain aumentan en popularidad

En lo que va de este mes, ha habido un aumento significativo en el número de personas que juegan juegos en línea, lo que ha llevado a MMORPG como World of Warcraft a mejorar su calidad para satisfacer la demanda. También ha habido un aumento notable de jugadores que juegan juegos y plataformas blockchain.

Microsoft Azure, el servicio en la nube compatible con blockchain que permite a los desarrolladores ejecutar redes en aplicaciones como la aplicación Xbox ha confirmado niveles récord de latencia, lo que confirma que más usuarios que nunca están accediendo a la aplicación para transmitir juegos (incluidos los de blockchain).

Los juegos independientes también han experimentado un aumento en el interés en abril. El juego War Riders de Mad Max-esque construido en blockchain ha visto un aumento del 70% en nuevos usuarios junto con tiempos de juego promedio más largos, así como The Sandbox – Cryptovoxels de TSB Gaming.

Esto lleva a los expertos de la industria a reflexionar sobre si los juegos de blockchain son sostenibles a gran escala, aunque muchos se inclinan a creer que la tecnología que tenemos disponible en este momento puede satisfacer la demanda. Sin embargo, está claro que el sector de los juegos blockchain necesitará diversificar y crear juegos atractivos que puedan resistir por igual a sus equivalentes de videojuegos.

MINTGOX organiza el primer torneo de eSports de Bitcoin

Antes de 2020, Crypto no jugó un papel particularmente significativo en el desarrollo de los eSports, a pesar de parecer un ajuste natural para este sector emergente del juego. Monedas como Bitcoin y Ethereum han comenzado a ser aceptadas como métodos de pago para las apuestas de eSports, pero en 2020 el primer torneo de eSports en línea basado en Bitcoin finalmente fue lanzado por Magic Internet Gathering (MINTGOX).

A principios de abril, MINTGOX organizó un torneo de juegos en vivo habilitado para Lightning como parte de una conferencia más amplia de fin de semana de criptografía / realidad virtual en colaboración con Zebedee, Lightning Labs, Bitcoin 2020 y juegos THNDR. Los partidos se ejecutaron para un total de tres juegos en línea, e incluso presentaron un panel de realidad virtual alojado por el entusiasta de Bitcoin Udi Wertheimer.

Uno de los juegos presentados fue Raiki, un juego de lucha en ascenso, y la entrada estaba abierta a cualquier jugador de cualquier nivel, siempre que tuvieran una billetera criptográfica habilitada para Lightning. Tanto los jugadores como los miembros de la audiencia pudieron generar satoshis e influir en los partidos individuales con poderes estratégicamente eliminados.

La conferencia virtual en sí no estuvo exenta de problemas, pero según el CEO de Zebedee, Simon Cowell, la parte de eSports del evento solo "sufrió un retraso", que es algo que puede afectar cualquier torneo de eSports. Con un total de 100 jugadores compitiendo y generando casi 1,000 transacciones en la red de iluminación, Cowell se siente justificado en "llamar al primer evento un éxito" y planea ejecutarlos mensualmente en el futuro.

Atari entra en el siglo XXI

Finalmente, uno de los pioneros del videojuego original, Atari ha elegido adoptar la criptografía este año. El Grupo Atari y su socio, ICICB, revelaron un enfoque de tres hilos algo extraño para 2020: la criptomoneda Atari Token, una plataforma de juego que incorpora la moneda y (de todas las cosas) el desarrollo de un juego de música "basado en el catálogo posterior del artista de renombre mundial AVICII ".

Atari, que elige enfocar dos de sus iniciativas en criptografía, indica cuán en serio los principales fabricantes de juegos ahora están tomando la tecnología, pero si el grupo podrá o no alcanzar los mismos niveles de éxito que logró con Pong y PacMan durante su apogeo de la consola Queda por ver. Primero, sin embargo, hay que realizar algunas tareas de limpieza en forma de que finalmente se envíe su muy esperada consola Atari VCS a los pacientes crowdfunders que ayudaron a asegurar su desarrollo con los $ 3 millones que pagaron colectivamente. El VCS ha estado plagado de un proceso de desarrollo difícil y ahora, dada la situación global actual, está en un "hiato indefinido" después de que se canceló el lanzamiento del mes pasado.

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