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ByteDance adquiere Moonton a través de Nuverse con una valoración de alrededor de $ 4 mil millones y adquiere Tencent

ByteDance Acquires Moonton via Nuverse at Around $4B Valuation, Takes on Tencent

Según el director ejecutivo de Yuan Jing de Moonton, Moonton operará de forma independiente de ByteDance tras la adquisición.

La empresa multinacional de tecnología de Internet ByteDance a través de su subsidiaria Nuverse, su unidad de videojuegos, adquirió Moonton, un desarrollador de videojuegos con sede en Shanghai. Según el medio de noticias Reuters, personas familiarizadas con el asunto revelaron que el acuerdo valora a Moonton en aproximadamente $ 4 mil millones. Según se informa, Tencent Holdings Ltd había hecho una oferta similar para adquirir Moonton, pero ByteDance rápidamente igualó el trato. Como resultado, ByteDance está bien posicionado para competir con Tencent en la industria global del juego, que está valorada en aproximadamente $ 86 mil millones. «Moonton es el socio perfecto para ayudar a expandir nuestra estrategia de juego en los mercados internacionales», dijo ByteDance en un comunicado.

Se espera que las dos entidades cooperen para desarrollar no solo juegos interesantes sino también competitivos para ayudar a la compañía a diversificar su recaudación de ingresos.

“A través de la colaboración entre equipos y basándose en lecciones y conocimientos de su propio rápido crecimiento, Moonton proporciona el apoyo estratégico necesario para acelerar las ofertas globales de juegos de Nuverse”, dijo ByteDance.

Se espera que Moonton opere independientemente de ByteDance luego de la adquisición, según Yuan Jing, CEO de Moonton.

Panorama general de la adquisición de Moonton de ByteDance

ByteDance depende en gran medida de la recaudación de ingresos publicitarios a través de su aplicación para compartir videos TikTok y Douyin en China. Los analistas esperan que la competencia aumente en la industria del juego en medio de la pandemia de coronavirus.

“Este es un mega acuerdo en la industria global del juego, no solo dentro de China. Entonces, la locura de las fusiones y adquisiciones en el sector de los juegos continúa, y creo que ByteDance todavía está buscando otros estudios. Esté preparado para una larga guerra entre Tencent y ByteDance por adquirir contenido de juegos ”, dijo a CNBC Serkan Toto, director ejecutivo de la consultora Kantan Games.

La adquisición es estratégica en todos los aspectos considerando que ByteDance es capaz de comercializar nuevos videojuegos a través de sus vastas plataformas de redes sociales, incluido TikTok. Además, la compañía tiene el capital para invertir en el desarrollo de los mejores videojuegos que abarcan la última tecnología, incluidas las capacidades de realidad virtual.

“Con Bytedance a la cabeza, las dos firmas (Moonton y ByteDance) podrían aprovechar TikTok / Douyin para promover Mobile Legends en mercados como China y EE. UU., Donde Honor of Kings de Tencent y League of Legends: Wild Rift de Riots son los dispositivos móviles dominantes Títulos MOBA ”, dijo Niko Partners.

Moonton se estableció en 2014 y lanzó su primer videojuego llamado Tower Defense un año después. En particular, Moonton es ampliamente conocido por sus juegos de campo de batalla en línea multijugador móvil (MOBA). La mayoría de sus juegos han atraído una gran demanda en la industria del juego global, particularmente en el sudeste asiático.

En adelante, ByteDance estará bajo presión para ofrecer videojuegos de calidad que puedan competir con otros proveedores como Tencent.

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